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ARMULYS s'accroche à une branche d'arbre avec de la soie pour éviter de tomber. Ce Pokémon y reste tranquillement en attendant son évolution. Il regarde l'extérieur à travers un petit trou dans son cocon de soie.
Saphir
On pensait qu'ARMULYS pouvait résister à la faim et ne consommait rien avant son évolution. On sait maintenant que ce POKéMON étanche sa soif en récupérant l'eau de pluie déposée sur sa soie.
Emeraude
Il prépare son évolution en utilisant l'énergie accumulée quand il était un Chenipotte. Il est très vigilant et surveille sans cesse les alentours.
Rouge Feu, Vert Feuille
Il économise son énergie en se déplaçant le moins possible. Il attend d'évoluer et se contente seulement d'un peu d'eau de pluie.
Diamant
Il s'accroche en enroulant sa soie autour des branches. Il reste immobile en attendant d'évoluer.
Perle
Il boit la rosée récoltée par sa soie en attendant d'évoluer. Il est à l'abri dans son robuste cocon.
Platine
Il attend d'évoluer dans son cocon de soie accroché aux branches et se nourrit d'eau de pluie.
Or HeartGold, Argent SoulSilver
Il se suspend aux branches en les enroulant de sa soie. Il reste immobile en attendant d'évoluer.
Faiblesses et résistances
Ce tableau représente les faiblesses (en rouge) et les résistances (en vert) de votre Pokémon face aux attaques ennemies.
Acier
Combat
Dragon
Eau
Elec.
Feu
Glace
Insecte
Normal
x1
/2
x1
x1
x1
x2
x1
x1
x1
Plante
Poison
Psy
Roche
Sol
Spectre
Ténèb.
Vol
/2
x1
x1
x2
/2
x1
x1
x2
Localisations
Ce tableau ne présente pas les moyens de capture suivants (car possibles pour tous les Pokémon - sauf oeuf pour les non-reproductibles) : évolution, échange, oeuf, GTS, Parc des amis.
Attaques apprises par niveau
N/B
Attaques apprises par CT/CS
N/B
Statistiques de combat
En fonction de la nature du Pokémon, ses statistiques peuvent bénéficier d'un bonus de 10% (x1,1), d'un malus de 10% (x0,9) ou rester inchangées.